雑談 掲示板 (1487コメント) 最終更新日時:2021/12/08 (水) 13:51 雑談 掲示板に戻る コメント(1487) コメント 774@Gamerch No.103401359 2018/11/29 (木) 04:19 通報 ムウ様。こんばんは。レイドについてなのですが、雑魚専のベストメンバーとボス戦をファラオを常套手段として物理、念力、前衛、中衛、後衛、女性でのベストメンバーや神殿の置き方のアドバイスをいただけませんでしょうか? 最近、異常に差がついてきていておりますが、調和に神星矢像を置いたり一輝の怒りや覚醒ダメアッブカードをつけますが、かなり置いてきぼりです。 キャラの人選に問題があったり、ファラオ以外にも鉄板キャラがいるのかと思っています。 返信数 (6) 0 × └ ムウ No.103401611 2018/11/29 (木) 06:55 通報 これは臨機応変、手持ち次第といえるため簡単にはいえないです また、差がついてきたというのも、何位ぐらいをメドかもわかりません フレイが登場してから差が開いてませんかね?その辺りが一つのヒントになります あとは守備系銅像は使わない、時にエリスが有能だった、、、とは言え不具合が消えたはず 追撃銅像が必須 神紫龍はやっぱり強い とかでしょう 0 × └ 774@Gamerch No.103402209 2018/11/29 (木) 11:25 通報 ケースバイケースですが、極ダメ%アッブより、追い討ち、防御無視の方がダメージが上がるのでしょうか? ちなみにフレイ持ちですが、あまりレイドで活躍できないというか、火力のあるダメ2倍対象キャラを入れた方がダメージが高い印象です。 出来れば50位位をねらいたいのですが、最近はファラオが通るとダイヤを砕くまでもそうないので、何の差なのかがよくわからなくなっています。 ボス戦もそうなのですが、雑魚戦が横ばいです。雑魚戦はフレイはあまり関係ないと思っています。ダメージも何の基準で上下するのかよくわかりませんが、最大で15000ほど、同じメンバーでも差が出ますね。なぜでしょうか? 0 × └ ムウ No.103402562 2018/11/29 (木) 13:50 通報 追撃銅像はかなり効きます 防御無視はあまりきかないと思われます 雑魚戦もBOSS戦も最上位メンバーはフレイが出て数値が伸びましたね もちろん手持ちによりますが 雑魚戦のダメージ基準はもちろん一部のダメージが通らないことの有無ではありますが 中途半端に敵を倒すより、ガツンとオーバーキルする方がBPは高くなります 0 × └ 774@Gamerch No.103403303 2018/11/29 (木) 18:23 通報 雑魚戦もフレイが有効なのですね。 んー オーバーキルが前提なのであれば、覚醒ゲージが溜まりやすい、単体狙いのキャラでしょうか? 神星矢、神瞬、金カノン、ハーデス瞬か、ミーメ+フレイ 神紫龍、悪サガ、神一輝、神瞬かハーデス瞬かミーメ+フレイ あたりでしょうか? 神一輝やミーメ、ハーデス瞬はスキルや必殺技で中途半端に敵を倒しますのでBBPが、伸びないのもあるのでしょうか 1 × └ ムウ No.103403747 2018/11/29 (木) 20:26 通報 そこは是非色々試してみてくださいね 上位を狙うならその辺りの組み合わせを色々試すのも大切なことですよ ハーデス瞬に至っては前回の時はバグありでしたしね 0 × └ 774@Gamerch No.103404360 2018/11/29 (木) 22:21 通報 ちょうど、今回のメンテで明日からのレイドが発表されましたので、早速組み合わせを試してみます。ありがとうございます。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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(1487コメント)コメント
最近、異常に差がついてきていておりますが、調和に神星矢像を置いたり一輝の怒りや覚醒ダメアッブカードをつけますが、かなり置いてきぼりです。
キャラの人選に問題があったり、ファラオ以外にも鉄板キャラがいるのかと思っています。
また、差がついてきたというのも、何位ぐらいをメドかもわかりません
フレイが登場してから差が開いてませんかね?その辺りが一つのヒントになります
あとは守備系銅像は使わない、時にエリスが有能だった、、、とは言え不具合が消えたはず
追撃銅像が必須
神紫龍はやっぱり強い とかでしょう
ちなみにフレイ持ちですが、あまりレイドで活躍できないというか、火力のあるダメ2倍対象キャラを入れた方がダメージが高い印象です。
出来れば50位位をねらいたいのですが、最近はファラオが通るとダイヤを砕くまでもそうないので、何の差なのかがよくわからなくなっています。
ボス戦もそうなのですが、雑魚戦が横ばいです。雑魚戦はフレイはあまり関係ないと思っています。ダメージも何の基準で上下するのかよくわかりませんが、最大で15000ほど、同じメンバーでも差が出ますね。なぜでしょうか?
防御無視はあまりきかないと思われます
雑魚戦もBOSS戦も最上位メンバーはフレイが出て数値が伸びましたね
もちろん手持ちによりますが
雑魚戦のダメージ基準はもちろん一部のダメージが通らないことの有無ではありますが
中途半端に敵を倒すより、ガツンとオーバーキルする方がBPは高くなります
んー
オーバーキルが前提なのであれば、覚醒ゲージが溜まりやすい、単体狙いのキャラでしょうか?
神星矢、神瞬、金カノン、ハーデス瞬か、ミーメ+フレイ
神紫龍、悪サガ、神一輝、神瞬かハーデス瞬かミーメ+フレイ
あたりでしょうか?
神一輝やミーメ、ハーデス瞬はスキルや必殺技で中途半端に敵を倒しますのでBBPが、伸びないのもあるのでしょうか
上位を狙うならその辺りの組み合わせを色々試すのも大切なことですよ
ハーデス瞬に至っては前回の時はバグありでしたしね
削除すると元に戻すことは出来ません。
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